-그림판?
1. GameStartConter 구현 (CCLabelTTF)
- 향후 CCSprite 로 변경
2. Main Class 변경
- 기본 예제 클래스에서 새로운 클래스로 변경
3. Main 화면 Object 생성
- 동적 Object 배치 -> CCTimer 이용 Object 이동 설정 하지 않음 차후 구현
4. CCLabelBMFont 시도
- win32 에서는 올바르게 작동하나 android 포팅시 비정상 작동 (기본 폰트로 작동)
메니페스트 수정 예정
- 생각해 볼 부분
- quiz.xml 생성 자동화 고려 -> excel에서 변환 -> 스키마파일 생성 필요
(기본 변환시 Row의 구분이 없어지는 문제 발생 - App 내에선 Root의 child Tag 명을 구분으로 읽어옴
따라서 변환방법을 새로이 모색해야 함 - ex.Tool제작 or 스키마 파일 작성 )
- TimeBar 구현 방식 (현. 수치에 따라 위치를 변경해 표현)을 Cocos2d-x 에서 제공하는 라이브러리를
이용하는 방법을 이용할지 생각해 볼것
- 향후 추가 사항
GameEnd Scene 처리 (리소스 해상도 변경, 구현방식 변경)
내부 폰트 처리
각종 효과음 처리 (현 GameBackGround 와 Click 효과음만 만든상태)
다음주 목요일 (2주차 끝) 까지 완성을 목표로 함.
'작업일지 > Project W' 카테고리의 다른 글
20121212 ProjectW 잠정적 완료 (0) | 2012.12.12 |
---|---|
20121127 작업일지 (0) | 2012.11.27 |
20121112 작업일지 (0) | 2012.11.12 |
20121105 작업일지 (0) | 2012.11.05 |
20121104 작업 진행 내역 (0) | 2012.11.04 |
Timer 구현
- schedule로 구현
GameOver 구현
- Timer가 0가 되면 게임 종료 (종료 씬 추가)
- 종료시 메뉴 추가 게임 카테고리를 변경 할 지 혹은 다시 게임을 할건지 선택
* 다음 구현 목표
Combo 구현
TImer를 이용해 Life 구현
'작업일지 > Project W' 카테고리의 다른 글
20121212 ProjectW 잠정적 완료 (0) | 2012.12.12 |
---|---|
20121127 작업일지 (0) | 2012.11.27 |
20121112 작업일지 (0) | 2012.11.12 |
20121110 작업일지 (0) | 2012.11.10 |
20121104 작업 진행 내역 (0) | 2012.11.04 |